第290章 为了北方神的荣耀(1/2)

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    “夺少?!你说夺少?!”



    当待遇谈完,搞了一些细节交互,拿着文件回到酒店的李景霖。



    谈起自己待遇时。



    洛诗瑶不敢置信的惊呼出声。



    “八百万美刀?!”



    “啊?!”



    一时之间,洛诗瑶完全不敢相信自己听到的数字。



    眼珠子都快掉到地上了。



    “对啊,别大惊小怪的。”



    李景霖挑了挑眉。



    十分淡定的挥了挥手。



    “实际上,在整个音乐项目上的花销,起码能够到达近一千五百万美刀的预算。”



    “啊?”



    洛诗瑶疯了。



    毕竟,就华夏市场的认知来看。



    很难有人能够想象的到,搞配乐能有这么大的投资。



    的确是属于知识盲区了。



    “这正常的。”



    李景霖呵呵一笑。



    “很多人对配乐有误解,觉得好像谁都可以,其实,配乐,尤其是游戏配乐,是门槛最高的行业,几乎没有之一,中高端人才是极其稀缺的。”



    “只要你资历到了,几乎是没有竞争的,各个游戏大厂抢着要。”



    “别的赛道的音乐制作人,年薪五百万左右很难,但如果能拿到游戏项目,年薪五百万跟玩一样,更别提是去给游戏大厂做音乐项目了。”



    “在整个国际上来看,年收入两三千万的其实也不在少数。”



    “啧啧.这真的是”



    这些东西。



    震撼洛诗瑶一整年。



    但随着李景霖的解释。



    洛诗瑶逐渐意识到了,这事儿很正常。



    纵观所有的音乐制作人。



    大部分都还是搞流行音乐。



    小部分,或许会深耕一些像是摇滚啊,民谣啊等乱七八糟的风格,属于流行音乐主流外的细枝末叶。



    再小一部分,或许就是搞一些纯音乐。



    能够制作配乐的,那必须是金字塔尖的凤毛麟角。



    这甚至只是配乐这个大范围。



    而真正能给游戏去做配乐的,更是凤毛麟角中的凤毛麟角。



    因为游戏配乐的工作量更大,难度也更高。



    相对于不断发售,制作的各种3A级大作。



    国际上这些知名的游戏配乐制作团队,相比来说,的确少了。



    只要到达这个门槛资质的话,确实没啥太大的竞争。



    “其实,这钱我拿着,还真没有一分钱是白拿的。”



    李景霖撇了撇嘴。



    “别看数字有点高,实际上,可能是需要一整年,甚至一年以上的工作的,如果游戏做的慢,一直鸽子,那我是需要一直工作的。”



    “这八百万美刀你别看成是项目费,可以直接看成年薪或者两年年薪.”



    “嘶,也对嗷,?这么一说,我就觉得合理了。”



    洛诗瑶点点头。



    看做是年薪的话,那就很好接受了。



    不至于一上来冲击力就这么强。



    当然,这仍然是很贵。



    不过。



    贵也是有贵的道理的。



    除了精打细磨,巨大体量外,也更是因为,对于这样的3A游戏,配乐的制作是贯穿始终的。



    和影视剧动漫不同。



    影视剧动漫,最好是先剪片,再配乐,除非是李景霖这种比较负责的,会在项目前期就跟进工作。



    但游戏配乐是需要从头到尾都跟着项目组制作的。



    每一个场景,细节,以及人物到哪里开始触发,怎么触发,触发机制,配乐更换机制的调整,修改音乐时长,对不同音乐的安排与处理



    围绕着这些,音乐总监需要拿捏的工作的确相当之大。



    而且相当专业。



    还真不是谁都能做的。



    正如李景霖说的那句话。



    但凡到了这个门槛,那基本就没什么竞争了。



    显然。



    单单是一个配乐触发以及切换的机制设计,就需要极其强大的音乐渲染,段落衔接,音乐出入,以及音乐心理学的知识储备。



    不然,很容易出现一种令人出戏的游戏配乐表达方式。



    即战斗爆燃曲子刚刚响起。



    然后高玩直接一刀秒了。



    这个时候,如果设计的不好,战斗曲目和CG结算曲目产生了巨大的割裂。



    那就会有种“我起了,起猛了”的不适感。



    荒唐的是。



    游戏音乐的制作人。



    是需要考虑这些情况的。



    “我先试着搞一下。”



    李景霖说干就干。



    打开笔记本里的编曲软件。



    想要先试着进行一些尝试。



    洛诗瑶乖巧的在旁边看着,不再打扰李景霖。



    不过倒也不无聊。



    李景霖做配乐的过程,洛诗瑶虽然不是第一次见,但见得也不怎么多。



    现如今,能够看着音乐从无到有一点点的诞生。



    反而是很令人感到好奇的。



    “首先是采样。”



    李景霖打开音乐素材包。



    翻找了许久,也没有找到自己想要的人声。



    “维京的主题曲,怎么能没有维京战吼呢。”



    摇了摇头。



    李景霖没有困于素材包的局限。



    而是直接点开了视频,找到了世界杯的视频。



    冰岛队正在照例的进行维京战吼。



    细心的下载视频,然后更改文件名后缀,分离音频,然后将音频中的维京战吼音色截取,转录到编曲软件里进行精修。



    虽然仍有很大的局限性,不过作为点缀肯定是够的。



    “啊?这样也行吗?”



    这一幕操作,是直接给洛诗瑶看呆了。



    随便找视频截音效?



    不是,鬼畜视频也就算了。



    您这给大厂做音乐就这么随意的吗?



    洛诗瑶确实不太敢说啥,更别提质疑李景霖了。



    甚至在心里想了起来。



    【难道说,最nb的音乐,往往只需要最朴素的制作?】



    所以,在惊讶之余,也只是问了一下。



    “啊,这个是做效果尝试。”



    “单纯是效果尝试的话,其实这就够了。”



    李景霖嘿嘿一笑。



    给洛诗瑶解释了起来。



    “主打的就是看契合度,找问题,如果是正式制作,哪怕是demo,都不会这么草率的,会人声录制,你放心。”



    “哦哦哦”



    洛诗瑶点了点头。



    顿时放下了心。



    原来我对音乐的理解还是到位的,霖哥也不是要搞什么后现代的艺术.



    当下便继续看起李景霖的音乐制作。



    “呼!”



    “嚯!”



    “吼!”



    李景霖主要截取的,便是这不同音节的吼声。



    吼声的字眼其实十分关键。



    会有不同的效果。



    随着音乐的完善,或许到后面录制的时候,还会对人声吼出的字眼进行不同的额外要求。



    北欧世界中的冰与火,铁与血。



    想要在音乐中表达的话,维京战吼是必不可少的。



    这就像是打入到音乐之中的卢恩符文。



    充满着野性。



    而独特的弓弦琴与邦戈鼓,则是最-->>

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