第六十六章喜提三AP(1/2)

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    赛后采访结束,画面切换回解说席。


    “看来我也有成为高手的潜力,因为我平时玩游戏也是有什么按什么。”听完陆沉的采访,王多多也自我调侃了一番。


    “开个玩笑,感谢主持人以及Land选手为我们带来的赛后采访,各位观众稍事休息,一会将要进行的是老干爹与苏宁的较量,依然由致幻老师,长毛老师以及我为大家解说。”


    ......


    老干爹与苏宁的比赛开打时,陆沉已经坐上了回基地的大巴车。


    一上车陆沉就独自一人坐到了最后一排,然后双眼一闭。


    队友也都习惯了,反正每次打完比赛回基地,陆沉都是这样。


    “恭喜宿主赢下与NB的BO3且使用了青钢影,奖励三个AP英雄的顶级熟练度。”


    ??LOL摆烂系统。


    总算来了,陆沉稍微坐直了身子。


    会几个AP英雄还是很有必要的,能在BP上有更多的变化。


    “第一个,酒桶??古拉加斯。”


    第一个英雄就相当不错,酒桶是个能几路摇摆的英雄,而且还能康特刚加强过的武器大师,以及一些突进英雄。


    “第二个,机械公敌??兰博。”


    这个就更不错了,LCK那些顶级上单,哪个没有一手兰博!


    “第三个,狂暴之心??凯南。”


    这下陆沉的笑意差点没蚌住,摆烂系统今天是发善心了?这几个英雄那是一个比一个好使。


    随着酒桶,兰博,凯南三个英雄加入英雄池,陆沉的属性面板变为了:


    反应速度:91


    操作手速:81


    团战配合:79


    版本理解:66


    英雄池:59


    赛场心态:92


    灵性:71


    综合属性:77


    陆沉突然想到:“诶,不对啊!多了三个英雄,怎么英雄池属性才多了9点?”


    然后陆沉得到了解释。


    “随着英雄联盟版本的变动,宠儿很可能突然变成弃儿,如果你不是那种练英雄奇快无比的真正天才,那么必然要储备大量的英雄,来应对版本的变动。”


    “所以,英雄池属性达到50点后,每增加一个英雄,反映到属性上,增加3点;80点后,增加2点;90点后,和其他属性一样,增加1点”


    听系统这么一说,陆沉觉得好像是有点道理。


    比如说像李哥那种,会的英雄何其多,有的英雄一旦版本合适,那立马就能拿上场使用。


    还是那句话,多多益善。


    ......


    回到基地的时候,苏宁与老干爹的比赛进行到了第二局。


    第一局比赛,在一场50分钟的膀胱局后,苏宁先下一城。


    苏宁最近连赢JDG,RNG,状态着实不错。


    只能说LGD这局输在打野,Ei不愧是野王,一手皇子打野,被嗨客的奥拉夫砍的神志不清,顺便还带崩了上路剑仙的杰斯。


    不过Jinoo的杰斯在被搞成1-7的情况下,还打出了全场最高输出,确实有实力。


    刚打完比赛,今晚没有训练任务,陆沉暂时也不想排位,索性看会比赛。


    不过后面的状况有点出乎意料,LGD让一追二,拿下了BO3.


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