第十一章 角色属性与魔法少女(1/2)

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    “城墙边站到了,请需要下车的乘客提前……”



    当钱鹏一路小跑着赶到最近的地铁站时,正好听到了露台上的播报声。



    进站口没有乘警,几个形态各异的亚种人,直接越过了刷卡闸机,冲进了车厢内。



    见状,钱鹏有样学样,轻松翻阅了一米高的闸机,体验了一把零元购的快乐。



    他在车厢内找了个空位坐下,瞄了眼剩余的耐力值,轻咦一声,打开了他的角色卡。



    【姓名:阿木枭】



    【种族:人类】



    【等级:1】



    【职业:平民】



    【阶位:无】



    【生命值:200/200、耐力值:187/200、魔力值:0/0】



    【信仰:0】



    【特性:英雄模板,面面俱到,天赋异禀(未激活)】



    【属性:力量20、敏捷20、耐力20、智力20、感知20、魅力20】



    【技能:无】



    【英雄模板:你是一个天生英雄,初始属性为英雄模板,升级时全属性+2,自由属性+4。



    面面俱到:你没有致命的缺陷。



    天赋异禀(未激活):你在某方面拥有特别的天赋。】



    英雄模板?



    怪不得黄条(耐力值)比印象里长了一倍。



    见到如此美妙的开局,钱鹏正打算向直播间解释一下,就发现弹幕已经在科普了。



    “旧版本人类的初始属性是全10,每升一级,全属性+1,给5点自由属性点。”



    “现在开服多送了60点属性,往后每升一级再多送5点。”



    “这岂不是爽翻了。”



    “……”



    看着没有讲到重点的弹幕,钱鹏沉吟一声,补充道:



    “英雄模板是Npc才有的特性,奖励的属性是挺好的,但决定伤害的主要属性,还是无法和原版拉开差距。”



    “这游戏的一切数值,都是以属性为基础,进行各种复杂的乘算,基础属性很重要,但也没那么重要。”



    “举个例子,一个全加力量的蛮子,旧版升到10级有64点力量,新版则是74点,仅仅10点的力量差距,就让双方差了15%的伤害。”



    “可除了升级外,玩家还能从各种地方得到属性,等到了后期属性高达五六位数时,10点力量就显得无关痛痒了。”



    “当然,六维的优势代表更高的血量,更长的耐力条,更强的异常抗性,这些会增加你的容错率,尤其在高压环境下,但不会有太夸张的差距。”



    说话的功夫,地铁停在了下一站,钱鹏习惯性地看了眼站牌,以确认他没有坐反方向。



    就在他收回视线时,余光发现了一个少女。



    少女只有一米四,扎着一头黑褐色的双马尾,穿着一眼就能看出面料很差的混纺毛衣,站在车厢连接处的角落里,低着头,似乎不想引人注目。



    可她那远比精灵还要精致的面容,还是让周围的乘客忍不住频频侧目。



    是那个叫『栗鸢』的玩家。



    钱鹏闭上眼睛,把游戏切进后台,打开浏览器,不打算和这个家伙沾上关系。



    【魔法少女】是前年才出的新职业,因为是开服几年后,为了吸引新玩家才出的职业,一级就可以转职,每个职业进阶都叫【魔法少女?XX形态】。



    这个职业拥有全游戏最高的DPS,并且是断崖式的领先,只需要一发光炮,就能打掉Boss一大截血条。



    但弱点也很明显。



    【魔法少女】没有任何异常抗性,只要被控制技能打到,就必吃全额控制,同时自身没有硬控,身板也和法爷一样脆。



    这些五颜六色的小女孩,把-->>

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