第502章 还有高手!?(1/2)

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    1月1日!!明天?!

    “轰!!!”

    如果说刚才的PV是往滚油里滴了一滴水,那么这行上线日期,就是直接往油锅里扔了一颗深水炸弹。

    “卧槽!!!”

    “明天???我没看错吧?!”

    “所以刚才送的游戏是烟雾弹?这才是真正的惊喜?!”

    “不对!你们快看APP!刚才那个随机游戏,下面多了一个选项!”

    “什么选项?我看看……我靠!不满意游戏的情况下,可置换为《绝地求生:手游》皮肤!!!”

    “明天公测?今天才放PV?这是什么神仙操作?不预热的吗?!”

    弹幕的洪流瞬间淹没了整个屏幕,其密度之高,甚至让一些配置稍差的设备出现了短暂的卡顿。

    虽然在这之前早就有传言星辰在做《绝地求生》的手游了,可谁也没想到,星辰居然会在这个时间点端出来。

    而且更让他们惊讶的是,居然明天就公测!!

    这可比什么奖品是什么厉害多了,几乎是瞬间,各大游戏论坛、社交媒体、直接炸了。

    【爆!蓝洞授权,星辰游戏开发,《绝地求生》手游明日公测!】一些媒体为了追求流量,甚至就只有一个标题,点开里面就只有几张照片。

    没办法。

    国人最懂国人。

    在《绝地求生》端游大火,将“吃鸡”这个词变成年度热梗之后,国内无数游戏公司的产品经理和分析师,都在自己的报告里写过相似的结论。

    一款免费的、高质量的“吃鸡”手游,将在国内拥有一个大到恐怖的市场。

    事实上从未来的发展趋势来说,也确实如此。

    这个年代,不是每个热爱游戏的年轻人都拥有一台能流畅运行“吃鸡”的电脑,也不是所有人都愿意为了一款游戏,先掏出九十八块钱的“门票”。

    这部分沉默的玩家,才是华夏游戏市场的汪洋大海,《绝地求生》手游这个毫无征兆的“无宣发”直接上线的操作。

    基本上就是一刀砍在了无数公司的大动脉上。

    除了媒体,几乎同一时间,本来还在看乐子的腾迅耀光工作室和美天工作室,以及网意荒野行动工作室的负责人。

    几乎是瞬间,垂死病中惊坐起。

    “什么玩意!!!”

    “他们……他们怎么敢的啊?!”

    “一个体量如此巨大的全球同步游戏,不做大规模的宣发,直接就上公测???”

    对于一般的游戏而言宣发当然是很重要的,可对于《绝地求生》手游来说。

    这个过程,重要又不重要。

    重要,是因为一款游戏的诞生,从立项到上线,宣发是其中必不可少的一环,它关乎着游戏能被多少人看到,关乎着前期的用户导入,关乎着流水的生死线。

    不重要,是因为这款游戏的名字,叫《绝地求生》。

    更重要的是“繁星之夜”本身也是一个大型的宣发口,选择在今天晚上出PV,说白了就是为了让更多的玩家知道。

    在PV发出的时候,全球在线人数已经逼近了夸张的一个亿,没有比这个更好的广告了,也更没有比今天发-->>

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