7第七章(2/2)
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挖宝了,这两天体力回复得不算多,做菜种花都是耗费体力的活,再去挖宝就周转不开了,对此,除了进副本吃工资之外,容华想不到其它能更好更快的赚金方法。“不睡了。”容华再次拒绝211的提议,毅然决然地回到帮会领地来打木桩。
一想到晚上要进本,容华就紧张到手心冒汗。他现在只是刚学会如何释放技能,伤害却低得没眼看,早在大战的时候容华就有尝试过对着boss打出已经学会的技能,那是他练了将近两个小时的连招,结果等boss打完,容华连掉落都没心情摸了,抱着dps统计栏哭得像条狗。
连招都对,技能全会,一顿操作猛如虎,容华自认为打得挺好,结果dps最终只有两万五。
与在现实中使用客户端玩的时候很不一样,在这里,伤害的高低,奶量的大小,不完全依靠装备属性堆砌数值,想要触发技能会心就得瞄准敌人的要害部位打。
例如头部、胸部这种,触发会效则是需要追击前一次技能打中的位置,如此才可以造成二倍暴击伤害。
至于破防和加速,这两个属性很吃玩家在进战后的技能表现,如果招式施展的动作不标准,等待着容华的就只有简简单单两个字:偏离。
换成治疗心法也是同理,不过提升治疗量要耗费的心力,可比提高输出困难多了,毕竟dps只需要盯住boss猛猛打就行了,而奶妈要照顾全团的血量,能不能从其他奶妈手底下率先抢到hps都是后话,容华在排完点名之后,能不能第一时间在扎堆的人群中找到需要他治疗的那个人并优雅地甩出大加才是最重要的。
与之相比,还是花间游更容易上手一些。
话虽这么说,打木桩时容华的伤害确实也还算客观,但在进本后,他突然发现事情没那么简单。
为增强pve对战环境的乐趣,游戏策划会在副本内设立各式各样的机制。大战系列副本内的机制最为简单,容错率也高,很适合新手玩家试水,可即便如此,对容华来说也非常困难。
如果能原地站桩输出那倒还好,可一旦需要他去处理某些机制,容华总是会下意识地停止攻击,又或是因为一时的紧张而忘记连招。
容华不是手打玩家,之前在电脑上玩游戏时他用的都是一键宏或者武学助手,处理机制时轻易不会断攻击,现在显然是不会给他那样的条件了,想要拥有至少能看得过去合理输出量,除了多加练习没其它好办法。
容华相信自己一定能做到,如今他已经是个成熟的万花了,不仅能熟练后跳,甚至还掌握了终极入门招式:转笔。
在彻底摸清武学招式的套路后,容华从一开始的质疑万花,到逐渐理解万花,最终成为万花,他终于明白,想要玩好万花,就得学会人笔合一。出门在外,杀我就是杀笔!
转笔作为万花施展技能中不可或缺的一环可谓是相当重要,为确保抛起来的笔不会砸到脑袋或是