5冒险(1/2)

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    诺亚的治愈能力不算强大。

    他精力有限,能治愈的目标远远达不到教廷真正的大师水准。这还是在教廷治愈日勤恳训练过的结果。

    不过,这个问号该不会是弱到无法评级的意思吧?

    诺亚平复下来,蓝眸望着平面上的三个问号,手指在上面敲了敲。

    这到底是个什么东西?

    进入“主线”之后,诺亚的身上发生了一点变化。

    这段时间,诺亚常常窃听。

    没有人察觉到一个npc已经有了自我思想,不过诺亚的窃听姿势真的很是明显。

    精灵的耳朵是外轮廓明显的尖耳。诺亚如果想要听得更清楚,就会不由自主地略微抬起一只,而另一只却还在乖乖地耷拉着。

    形成一种高低差。

    不过就算大家看到,也不会怀疑什么。

    这些玩家都很笨,脑子不太好用。只会一味的??

    “我截图了,宝宝泥真是萌的我想死。”

    “宝宝你是一只会转耳朵的长毛小茂密。”

    “在听我们说话吗?哈哈,诺亚,你能听懂吗?”

    当然可以。

    他们的聊天会暴露不少信息。

    比如“个人论坛”,比如“系统数据面板”,比如“经验值”。

    ??或许他面前的也是“系统数据面板”,正类似玩家拥有的东西?

    诺亚垂下眼睛,睫毛在光线下根根分明,他在发光的平面上探索了一阵子。

    诺亚面前的面板只有四个功能。

    [个人数值]。

    也就是刚刚诺亚打开的面板,可以不断加强练习,以熟练度提升数值。

    [好感值]。

    可以随时转化为经验值,目前只有200点。

    诺亚总结这段时间里的经验,“送礼物”和“对话”都是可能让好感度上涨的行为,适量的肢体接触也会。

    比如今天下午治愈的时候,诺亚摸到了舟野的腹部,之后舟野新增了200点好感。

    当时觉得多到有点恶心。

    ……呃、好吧现在也觉得恶心!

    甚至回忆起来之后,诺亚又不受控制地走到盥洗室洗了两遍手。

    但不得不说,和漫长的升级条一对比,诺亚甚至觉得玩家给的好感度有点太少。

    [成就]。

    一大片的黑色成就等待解锁。

    其他玩家玩游戏就对着这个玩?

    这有什么好玩的?好奇怪啊。

    最后一个版块是“论坛”。

    灰色的,诺亚怎么也点不开。

    ……

    结束自己的探索,诺亚把今天得到的财宝全部放进自己的藏宝箱,接着塞进床底的暗格。

    今天早上收获了骑士艾德里安的赠礼。

    中午得到了面包坊老板十枚银币的工钱。

    此外老板额外给了诺亚五枚银币,作为诺亚认真工作的报酬。

    下午在教堂做义务劳动。虽然艰辛地奉献自己安抚了他们的情绪,让诺亚又崩溃又暴躁,但结果也令诺亚感到烦恼的振奋。

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