1玩家开始玩游戏了(1/2)
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【系统:请输入自己的名字(可随机)】
22世纪,你在友人极力推荐下下载了这款名为《大忍者时代》的游戏。你使用的还是市面上刚发售就一抢而空的顶尖游戏仓,设备链接了玩家的脑神经,号称能百分百带来沉浸式体验。
面对取名界面原本就取名废的你干脆利落地敲上了自己的本名??晴子。
紧接着屏幕又冒出一个随机姓氏:宇智波。
【系统:录入完毕已确认玩家姓名为:宇智波晴子。】
【系统:请选择您的国家】
A.火之国
B.风之国
C.水之国
D.雨之国
E.涡之国
F.随机
好多选项啊,你没想到这个游戏居然有这么多国家可以选择,并且每个国家下面都有大致的介绍,令人眼花缭乱。
但你还是毫不犹豫地点了随机,谁家好人玩游戏还看攻略啊?毕竟作为玩家一向信奉的是把命运交给骰子,让系统带着玩家去冒险!!!
【系统:请选择你的职业】
A.忍者
B.雇佣兵
C.科学家
D.作家
E.拉面店老板
F.随机
你的目光在这几个选项上停留了片刻,嘴角抽动,《大忍者时代》明明白白写着“忍者”两个字,怎么混进来一个科学家?还有拉面店老板是什么?这合理吗?你盯着那个选项看了三秒,然后??
按下了F。
【系统:Loading......】
【欢迎来到大忍者时代,请尽情冒险吧!】
【系统:你的名字是宇智波晴子,你没有被讨厌,快去探索这个村子吧!】
【任务:和村里人打招呼(0/18)】
你只花了三秒钟就接受了这是自己的出生点。
房间不大,纸糊的拉门半掩着,墙角立着一个简陋的衣架,挂着两件藏青色的衣服,隐约可见宇智波一族的家徽,旁边还放了双忍鞋。
你站起身来打算先将出生点搜寻一遍,尽管看起来实在是家徒四壁,你过去掏了掏那两件衣服的口袋。
【系统:获得即将融化的糖果+1】
【系统:获得新鲜的红豆糕+2】
【系统:获得三色丸子+3】
嗯…玩家的牙已经开始隐隐作痛了。
你无奈的叹气,又从地上的忍具包里搜到了几枚手里剑,顺手从床铺夹层一探搜到了2000两。你把整个房间翻了个底朝天,实在是搜不出别的东西了,这才拍拍手准备出门做任务。
建立初期的木叶村百废待兴。
你从宇智波族地溜达出来,慢悠悠走到了木叶主街上。你不由得在心里感慨,这个游戏做的太真实了,树木的裂纹,还有人物的建模细节都跟现实中一模一样,体验感直接拉满。
你新奇的在街上东张西望,“你好??”
被玩家打招呼的是正在卖番茄的大叔,大叔抬起头对着眼前看着笑得异常爽朗的宇智波不禁悚然,“呃……你好?”
你完全没在意他那略显微妙的表情,打完招呼就转身去逮下一个路人。哦对了,任务栏里好像有一句“我没有被讨厌”。
无所谓啦,玩家只是为了完成任务打招呼而已又不是为了交朋友。
所以你继续去逮下一个人,一路抓着人打招呼,任务进度眼看只差两人就能完成。
走着走着,玩家越走越远,然后在一条路中间看到两个男人打得不可开交。一个喊着“马达啦”,一个喊着“哈希拉马”,木遁和火遁齐飞,场面震撼。
【系统:走在路上,突然遇到有人在路中间斗殴,为了维护村子的和平,你准备怎么做?】
系统突然跳出一个限时任务。
A.停下观察,并上前阻止
B.大庭广众打架一定是危险分子,马上拨打警务部电话求助
C.朝他们吐口水
勇气可嘉选A,热心群众选B,纯属找打选C,你在A和B之间犹豫了一会最终选择了A。
??然后玩家和地面来了个亲密接触下一秒就被木人一脚踩扁,紧接着又被火遁烧成了灰
【您已死亡】
【获得成就“勇气可嘉”】
“啊?!”
你猛地从游--
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戏仓弹坐而起,一脸懵逼,凌乱的头发炸的就像只女鬼。
“wtf?!”你气得地朝空气打了几套组合拳,搞什么?!才进游戏不到半个小时吧!
复盘时才发现原本的打招呼任务,不知何时竟已经【20/20】全部完成。
而任务名单里,最下面静静躺着两个名字。
【千手柱间】
【宇智波斑】
这款游戏拥有许多条平行时间线。
哪怕重复选择同一个国家、同一个职业,也也只有极小概率能返回-->>
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