第289章 八百万美刀高薪聘请(2/2)

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nbsp; “嗯,很值得一试。”



    李景霖点点头。



    这挑战的确还不小。



    如果大范围的去配乐的话,不只是需要北欧维京音乐。



    由于故事发生在英格兰,还是需要一些凯尔特文化的东西,以及基督教的东西。



    在格里高利一世成为教皇后,英格兰的基督教文化开始迅速传播。



    两百多年后,游戏故事的9世纪时期,正是处在一个不同文化,宗教,民族,国度彼此之间争斗不止的年代。



    所以,若是想给《英灵殿》配乐,同样需要对这些东西有非常深厚的了解。



    做音乐,有时候也是需要结合历史环境来考虑的。



    “那就好。”



    莱奥微微一笑。



    这个时候谈谈待遇,是最好的关口。



    “李先生,那咱们来谈一谈后续的合作?”



    “嗯,行。”



    李景霖点点头,欣然答应下来。



    自己对这感兴趣,育碧在音乐上很重视,很听劝。



    自然是最好的合作对象。



    当然了。



    正是因为其比较听劝,还对游戏的音乐相当重视。



    相对来说。



    给育碧做游戏配乐,也是一件很难的事情。



    从很早的时候开始,自艾吉奥之家这首音乐在粉丝群体中火爆起来后,几乎后续每一代游戏的配乐师傅,都得绞尽脑汁的去用这个旋律,结合自己的主题音乐,做出一个二合一变奏。



    普通玩家没啥概念,只是觉得每次感觉都不一样,但旋律还是这个旋律,真的很棒。



    懂点音乐的玩家可能觉得,无非就是将旋律用不同的风格进行配器的重新编写罢了。



    但只有做音乐的才知道



    这事儿的确很难。



    因为。



    现如今,运用在游戏的音乐,讲究的仍然是一个调性。



    二合一的协调,不是谁都能做的。



    可以说,有胆量能接育碧这种大厂的游戏配乐单.那基本全都是业内大神。



    很快。



    两人便就着待遇问题开始详细聊了起来。



    内容十分繁琐。



    一部3A游戏的体量极高。



    从公布的大几千万美刀基础经费,加上运营与开支.



    投资总成本都是上亿的。



    虽然有过和《巫师3》的合作,但李景霖仍然是十分慎重。



    毕竟,在国内,这样的合作是肯定无法达成的。



    国内很少有游戏厂商能够有这样的魄力,斥资巨额去搞一个单机游戏。



    搞个手游换皮恰钱不香?



    论做游戏,国内厂商不行,但论从玩家兜里抢钱,那是一个顶十个。



    甚至于好不容易有愿意用心做好游戏的工作室,要么被打压,要么被兼并,只能小作坊,偶尔出现几个例外,还要被厂商嘲笑冤种,被玩家唱衰,冷嘲热讽不绝于耳。



    像是这样坐下来,策划能和配乐详细认真的谈内容



    机会的确少。



    国内游戏厂商对于音乐,音效的重视,都是从这两年开始,才发展成一个行业内的共识的。



    这种重视,并不代表音乐好坏。



    而是在于音乐制作人,音乐方面的开销,占据总成本的百分比。



    国内平均百分之1到百分之3。



    但国外游戏大厂,很多游戏,音乐制作的占比甚至可以达到百分之10到百分之30。



    像是《英灵殿》这种大型游戏.



    李景霖完全能狠恰一笔大的。



    “我们是将音乐与音效分开,但音乐与音效之间是需要协商的。”



    莱奥详细的阐述着内容。



    “音效设计师团队,我们请的是老团队。”



    “而音乐制作这方面的话李先生,恕我直言,您是需要有团队的,我们拿出的待遇也是包含整个团队的。”



    李景霖点点头。



    游戏的体量巨大。



    需要配乐的地方相当之多。



    自己一个人是不可能包办所有音乐的。



    像是游戏原声带,其实只是游戏内音乐的一小部分罢了。



    会有很多节选,片段,衔接,变奏等等。



    就比方说刺客信条的经典玩法。



    【同步】



    爬到一个制高点,按E进行同步,俯瞰整个景色,然后信仰之跃。



    俯瞰整个景色的过程中,短暂的十几秒中,需要有主题音乐副歌选段响起的,要短平快的给出氛围与渲染的情绪引导。



    而且,不同地区的同步音乐,很可能还完全不同。



    “团队这个好说,我认识很多团队,拉个班子很简单。”



    李景霖微微一笑。



    实际上,像是一些电视剧,电影,动漫,这些配乐,自己一人完全是能够搞定的。



    游戏自然也不例外。



    但这玩意其实就是个时间与效率的问题。



    如果体量达到了一个界限时,李景霖自然也是会拉一些班子来制作。



    就好比在国内进行配乐制作时,自己有时候也会将一些比较普通,比较简单的片段,交给其他工作室来进行制作,自己只需要负责主导,修改,以及监制即可。



    育碧是有自己音乐团队的。



    但毕竟公司旗下游戏超多。



    绝大多数的游戏,仍然是会邀请一些国际上知名的音乐家来做音乐总监,主导音乐工作,然后沟通一些国际上顶级的音乐工作室,以音乐总监作为工作主导,来进行一个联合制作。



    李景霖在开发的这段时间,便需要担任整部《英灵殿》的音乐总监。



    对涉及到的广大音乐团队进行一个总体的监管。



    至于谈下来的待遇。



    则更是令广大音乐从业者.令其他赛道上的音乐制作人泪目。



    仅仅是李景霖个人的待遇,便是八百万美刀项目总薪+版权费分成。



    这一波待遇收入。



    几乎直接干翻了李景霖过去两年,连滚带爬加投资的全部收入。



    哪怕是税后收入也已经十分令人惊叹了。



    但李景霖知道。



    这个价格并不只是结束,而是一个开始。



    后面还有的赚呢。



    “那么,接下来的合作,就请各位多指教。”



    “李先生您客气了。”



    合同谈下来。



    没什么摩擦。



    属于是一个有情,一个有意,当下便一拍即合。



    莱奥和李景霖,都很欢喜的看了一眼刚刚签下的合同。



    不约而同的在心里浮现出了一个念头。



    【焯,赚了!】



    (本章完)



    



    

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